Ktoś stoi za Tobą
Obraz, kubek, poduszka, puzzle
Wasze zdjęcia. Znajomy świat.
Tu Twoje dziecko trafia do blokowego świata Minecrafta: w scenie „Spotkanie z aksolotlem” wyciąga dłoń do różowego aksolotla w rozświetlonej jaskini, w scenie „Złota wymiana w podziemiach” podaje sztabkę Piglinowi w lawowym korytarzu, a w scenie „Przejażdżka na wielbłądzie” rusza przez pustynną wioskę. Do każdej sceny wgrywasz zwykłe zdjęcie z telefonu i dostajesz bezpłatny podgląd. Dopiero gdy postać naprawdę przypomina Twojego gracza, wybierasz rozmiar płótna i składasz zamówienie.
Pasuje 8 z 29 propozycji. Pokaż wszystkie
Wybierz swoją kompozycję
Obraz, kubek, poduszka, puzzle
Obraz, kubek, poduszka, puzzle
Obraz, kubek, poduszka, puzzle
Obraz, kubek, poduszka, puzzle
Obraz, kubek, poduszka, puzzle
Obraz, kubek, poduszka, puzzle
Obraz, kubek, poduszka, puzzle
Obraz, kubek, poduszka, puzzle
Każda scena opowiada inną przygodę z gry. Spokojniejsze kadry, jak „Kwiat wśród pszczół” czy „Karmienie górskiej kozy”, spodobają się młodszym graczom. Starsi fani przygód mogą wybrać jedną ze scen: „Pierwsze spojrzenie przez portal” z różowym światłem portalu, „Odkrycie w komnacie prób” z miedzianymi ścianami albo „Wyprawa w cieniu pająka”, w której pochodnia rozświetla mroczną jaskinię. W scenie „Spotkanie z aksolotlem” dziecko płynie przez świecącą jaskinię do różowego aksolotla, a w scenie „Pilot białych chmur” samo staje się wesołym, latającym ghastem nad zachodzącym słońcem.
Taki obraz chrzestny, ciocia albo dziadkowie przygotują sami, nawet bez znajomości gry, bo opis każdej sceny jasno mówi, co się na niej dzieje.
Przy każdej scenie wybierasz od 1 do 4 osób, a cena zależy tylko od produktu i rozmiaru, nie od liczby osób. Postać dostaje blokową stylistykę gry, a fryzura i okulary przechodzą ze zdjęcia na postać. Kanciasty styl potrafi jednak zmienić rysy, dlatego twarz oglądasz na podglądzie i w razie potrzeby próbujesz innego zdjęcia.
Najlepiej działa zdjęcie bez czapki i kaptura, zrobione na wprost przy oknie, z widocznymi oczami i całą głową. Na użycie zdjęcia dziecka musi zgodzić się rodzic lub opiekun. Do pokoju gracza, nad biurko z komputerem, pasuje 60 × 40 cm, a scena z trzema lub czterema osobami lepiej wygląda na 90 × 60 cm, bo twarze są większe. Rozmiar zmienisz jeszcze po obejrzeniu podglądu.
Tak. Osoba ze zdjęcia staje się postacią w blokowym stylu gry, pasującą do otoczenia. Fryzura i okulary są przenoszone na postać. Ponieważ uproszczenie do kostek zmienia rysy, sprawdź na podglądzie, czy dziecko rozpoznaje siebie, zanim dodasz obraz do koszyka.
Ośmiolatek, który lubi zwierzaki z gry, ucieszy się ze scen „Spotkanie z aksolotlem”, „Karmienie górskiej kozy” albo „Przejażdżka na wielbłądzie”. Dla poszukiwacza skarbów dobrym wyborem będą „Odkrycie w komnacie prób” lub „Skarb zaklętego jabłka”. Gdy obraz ma dotrzeć na konkretny dzień, zapytaj o termin pod adresem kontakt@ondia.pl, zanim złożysz zamówienie.
Wgraj ostre zdjęcie samego dziecka: na wspólnej fotografii twarz jest zwykle za mała, by blokowa postać wyszła podobna. Najlepiej sprawdza się ujęcie na wprost przy oknie, bez czapki i kaptura. W scenach, w których dziecko zamienia się w stworzenie z gry, jak „Pilot białych chmur”, warto szczególnie uważnie obejrzeć podgląd.
Tak, przy każdej scenie wybierasz od jednej do czterech osób. Naturalnie pasują do tego wspólne wyprawy, jak „Pierwsze spojrzenie przez portal” czy „Śnieżny próg jaskini”. Wgraj osobne zdjęcie każdej osoby: na wspólnej fotografii twarze są zwykle za małe, by postacie wyszły podobne.